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26.旋转的三棱锥之三

  11)用鼠标双击图层Layer1的第1帧,在弹出的对话框中切换到Tweening选项卡。再从Tweening下拉菜单中选择Shape选项,

设置完毕,点击OK按钮。建立路径如图所示。

建立的路径

  12)这时您可以选择菜单Control>Play,预测其效果。您会看到三棱锥图形变形并不正确,所以还要设置控制变形的基点。
  13)选中图层Layer1的第1帧,然后选择菜单Modify>Transform>Add Shape Hint。

加基点菜单

这时在工作区中将出现一个红颜色的圈,且其内有一个字母a。

基点形状

  14)按键盘上的Ctrl+H键,将增加一个控制控制基点b,用同样的方法增加控制基点c)d)e)f。用箭头工具拖动各基点为如图所示。

最终基点位置

  15)点击图层Layer1的第20帧,用箭头工具拖动图形中b)c)d)e)f五个基点为如图所示。

20帧基点位置

  16)为了使三棱锥产生连续转动的效果,在图层Layer1的第21帧处插入一个关键帧。删除三棱锥的左侧面,

然后选中第21帧,按键盘上的F5键,使Layer1的帧数增加到22帧。如图所示。

增加帧

  17)制作完毕,选择菜单Control>Test Movie,测试其效果。


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