| 17)从图符资料库中拉入图符helf和helf1,按键盘上的Ctrl+K组合键,弹出对齐对话框,选择上对齐和右对齐,

设置完毕,点击OK按钮。

分别设置它们的实体名称为:helf和helf1。
18)新建图层Layer2,从图符资料库中拉入图符按钮btn,适当调整其位置。

19)双击Layer2的第1帧,设置其Actions为:
Set Property ("/helf1", Visibility) = "0"
Begin Tell Target ("/helf")
Go to and Stop (1)
End Tell Target
Stop
表示电影一开始播放时,Movie Clip:helf1不可见,并停留在Movie Clip:helf的第1帧。
20)打开按钮btn的Actions选项卡,输入程序为:
On (Roll Over)
Begin Tell Target ("/helf")
Set Property ("/helf1", Visibility) = "0"
Set Property ("/helf", Visibility) = "1"
Go to and Play (1)
End Tell Target
End On
On (Roll Out)
Begin Tell Target ("/helf1")
Set Property ("/helf", Visibility) = "0"
Set Property ("/helf1", Visibility) = "1"
Go to and Play (1)
End Tell Target
End On
表示当鼠标在按钮上时,设置Movie Clip:helf1不可见,Movie Clip:helf可见,并从Movie Clip:helf的第1帧开始播放。
当鼠标不在按钮上时,设置Movie Clip:helf不可见,Movie Clip:helf1可见,并从Movie Clip:helf1的第1帧开始播放。
21)至此,立体动感制作完毕。
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